三维游戏引擎开发图形理论基础

三维游戏引擎开发图形理论基础 - 吾爱软件库

课程介绍

通过深造,控制三维图形学的基础实践 ,三维数学知识 ,并依据数理停止实践,纯软件编码形式(不调用OpenGL,DX,或者相干图形库)实现一个轻易的三维场景 ,巩固三维实践,为后续课程打下基础。深造图形学实践知识,并以纯软件的形式 ,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件形式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的管制 ,从而浅显的明白三维实践 。

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